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	<title>音楽ゲームのオプション - 版の履歴</title>
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		<title>Ptt: ページの作成:「音ゲーで設定できるオプションを分類してみたい。  ここで「オプション」とはプレイヤーの設定によってゲームに変化を与える仕様全般を指し、いわゆるオプション以外にスキルなども含めることにする。  == スクロール速度変化 ==  * いわゆるハイスピ * 途中で変更できるものとできないものがある  == 描画範囲を狭めるもの ==  * サドプラなど * 途…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ptt-lab.com/index.php?title=%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3&amp;diff=248&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-28T17:15:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「音ゲーで設定できるオプションを分類してみたい。  ここで「オプション」とはプレイヤーの設定によってゲームに変化を与える仕様全般を指し、いわゆるオプション以外にスキルなども含めることにする。  == スクロール速度変化 ==  * いわゆるハイスピ * 途中で変更できるものとできないものがある  == 描画範囲を狭めるもの ==  * サドプラなど * 途…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;音ゲーで設定できるオプションを分類してみたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここで「オプション」とはプレイヤーの設定によってゲームに変化を与える仕様全般を指し、いわゆるオプション以外にスキルなども含めることにする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スクロール速度変化 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* いわゆるハイスピ&lt;br /&gt;
* 途中で変更できるものとできないものがある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 描画範囲を狭めるもの ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* サドプラなど&lt;br /&gt;
* 途中で変更できるものとできないものがある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ステルス系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ドロンなど&lt;br /&gt;
* 描画範囲を0まで設定できるもの、表示時間を極端に短くできるものなどで実質的にノーツ非表示を実現できるものもある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ランダム ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ランダムになる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ミラー ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 左右反転のほか、maimaiでは上下も反転できる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 即死系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* いわゆるハードゲージやデススキル&lt;br /&gt;
* 完走が難しくなる（ただし譜面によってはクリアは簡単になる場合もある）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲージ易化 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* クリアが簡単になる&lt;br /&gt;
* オンゲキのガードスキルはここに含める？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定調整 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 判定位置を調整する&lt;br /&gt;
* 音ゲーは「音」「描画」「判定」の三要素があり、自由度2で設定できるべき&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細判定表示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 判定の詳細（FAST/LATE、ms）を表示する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定幅変化 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jubeatのHARD MODE、maimaiのマジ判定・ガチ判定・ゴリ判定など&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スコア計算変化 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 単なる加算ではなくスコアシステム自体を変更するオプション&lt;br /&gt;
* 真打モード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ノーツの大きさ変更 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大きさを変更することで視認性を変えることができる&lt;br /&gt;
* ノーツ種類（下記）にバリエーションを持たせることで実装している場合もある&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ノーツ種類変更 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 見た目を変更できるオプション&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定強化 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ソシャゲ系でスキルとして実装されていることが多い&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 一部オートプレイ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一部をオートプレイしてくれるオプション&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 操作モード ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主にCS音ゲーに存在する&lt;br /&gt;
* キー配置を変更できたり、専用コントローラやゲーム機の機能を活かしたプレイモードで遊ぶことができる&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ptt</name></author>
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