「14 Minesweeper Variants」の版間の差分
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* 端はちょうど2つである | * 端はちょうど2つである | ||
* 端から端に行くまでの距離の偶奇が残り地雷数の偶奇と一致する | * 端から端に行くまでの距離の偶奇が残り地雷数の偶奇と一致する | ||
* 幅2以下の道は一方通行 |
2024年2月11日 (日) 21:57時点における最新版
攻略
[V]バニラ
特殊ルールなし
[Q]クアッド
すべての2x2のエリアに少なくとも1つの地雷が埋まっている。
- 8方向のうち縦横の辺に置くと2つ、角に置くと1つの2x2エリアに干渉できることを意識すると良い。
- 仮置きするときは90°を作るように置くと捗るかも
- 条件から数字の周りの地雷の配置が限られる。
- 1は角以外では出現しない。
- 2は対辺に置かれる
_ | _ | _ |
F | 2 | F |
_ | _ | _ |
- 3は対角には置かれない
F | _ | F |
_ | 3 | _ |
_ | F | _ |
F | _ | _ |
_ | 3 | F |
_ | F | _ |
F | _ | _ |
F | 3 | F |
_ | _ | _ |
_ | F | _ |
F | 3 | F |
_ | _ | _ |
[M]複数
数字は色つきマスの地雷を2つとして数える(地雷総数は影響されない)。
- 隣接する数字の差を見るのはバニラと同じ
[C]コネクト
すべての地雷マスが8方向で隣接する。
[L]虚言
数字は元より1ズレている。
[T]三目
各方向で地雷が3マス連続で並ばない。
[O]外側
安全なマスは4方向で隣接して、地雷マスはステージの外と4方向で隣接する。
[S]ヘビ
すべての地雷はヘビの形(4方向の折れ線)になる。ヘビは自分に4方向で隣接しない。
- 端はちょうど2つである
- 端から端に行くまでの距離の偶奇が残り地雷数の偶奇と一致する
- 幅2以下の道は一方通行