Pttの投稿記録
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2024年12月15日 (日)
- 15:202024年12月15日 (日) 15:20 差分 履歴 +481 Blender 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年11月27日 (水)
- 01:042024年11月27日 (水) 01:04 差分 履歴 +93 Godot/MIDI 編集の要約なし 最新
- 00:542024年11月27日 (水) 00:54 差分 履歴 +69 新 Godot/MIDI ページの作成:「https://docs.godotengine.org/ja/4.x/classes/class_inputeventmidi.html」 タグ: ビジュアルエディター
2024年11月19日 (火)
- 20:262024年11月19日 (火) 20:26 差分 履歴 +79 Godot/VR 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年11月10日 (日)
- 18:022024年11月10日 (日) 18:02 差分 履歴 +345 Godot/マイク 編集の要約なし 最新
- 17:562024年11月10日 (日) 17:56 差分 履歴 +197 新 Godot/マイク ページの作成:「== マイク入力を有効にする == プロジェクト設定で「高度な設定」を有効にした上で、 オーディオ>ドライバー>Enable Input をオンにする必要がある。」
- 02:392024年11月10日 (日) 02:39 差分 履歴 +38 新 FFT 高速フーリエ変換への転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 02:382024年11月10日 (日) 02:38 差分 履歴 +1,927 新 高速フーリエ変換 ページの作成:「高速フーリエ変換は 離散フーリエ変換 を高速に計算するアルゴリズムである。 計算結果は 離散フーリエ変換 と同じになる。 だいたいFFTと呼ばれる。 == Cooley-Tukeyのアルゴリズム == <math>N</math> が2の累乗の場合で考える。 === DFTの定義を整理する === まず離散フーリエ変換の定義を思い出しておく。 <math> X[k] = \sum ^{N-1}_{n=0} x[n] e^{-i\frac{2\pi k…」 最新
- 00:032024年11月10日 (日) 00:03 差分 履歴 +38 新 DFT 離散フーリエ変換への転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
2024年11月9日 (土)
- 23:582024年11月9日 (土) 23:58 差分 履歴 +135 離散フーリエ変換 編集の要約なし 最新
- 23:552024年11月9日 (土) 23:55 差分 履歴 +61 新 離散フーリエ変換 ページの作成:「<math> \sum ^{N-1}_{n=0} x[n] e^{-i\frac{2\pi kn}{N}} </math>」 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年11月7日 (木)
- 01:182024年11月7日 (木) 01:18 差分 履歴 +259 Godot/VR 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2024年11月6日 (水)
- 01:082024年11月6日 (水) 01:08 差分 履歴 +92 新 Godot/VR ページの作成:「== ドキュメント == https://docs.godotengine.org/ja/4.x/tutorials/xr/setting_up_xr.html」
2024年10月26日 (土)
- 12:182024年10月26日 (土) 12:18 差分 履歴 +164 Rust 編集の要約なし 最新
2024年10月20日 (日)
- 15:502024年10月20日 (日) 15:50 差分 履歴 +216 新 Rust/ループ ページの作成:「== for文 == === 構文 === <syntaxhighlight lang="rust"> for →変数: in →範囲: { →処理: } </syntaxhighlight> === 範囲の指定方法 === * Vecなど * 0..n のように * 逆順は (0..n).rev()」 最新
2024年10月19日 (土)
- 15:172024年10月19日 (土) 15:17 差分 履歴 +150 Rust 編集の要約なし
2024年10月10日 (木)
- 23:552024年10月10日 (木) 23:55 差分 履歴 +169 Rust 編集の要約なし
2024年10月8日 (火)
- 23:222024年10月8日 (火) 23:22 差分 履歴 +11 メインページ 編集の要約なし 最新
- 23:222024年10月8日 (火) 23:22 差分 履歴 +195 新 Jenkins/トラブルシューティング ページの作成:「== 何もコマンドを実行してくれなくなった == 再起動したら解決しました <syntaxhighlight> $ sudo systemctl stop jenkins $ sudo systemctl start jenkins </syntaxhighlight>」 最新
- 23:202024年10月8日 (火) 23:20 差分 履歴 +56 Jenkins 編集の要約なし 最新
- 21:012024年10月8日 (火) 21:01 差分 履歴 +1,302 Rust/WebAssembly 編集の要約なし 最新
2024年10月7日 (月)
- 01:152024年10月7日 (月) 01:15 差分 履歴 +53 Rust 編集の要約なし
- 01:132024年10月7日 (月) 01:13 差分 履歴 +57 新 Rust/WebAssembly ページの作成:「RustのコードをWebAssemblyにコンパイルします」
2024年10月3日 (木)
- 00:202024年10月3日 (木) 00:20 差分 履歴 +326 Rust 編集の要約なし
- 00:042024年10月3日 (木) 00:04 差分 履歴 +69 新 Rust ページの作成:「Rustを触ってみようと思います https://www.rust-lang.org/ja」
2024年9月23日 (月)
- 23:272024年9月23日 (月) 23:27 差分 履歴 +1 nginx 編集の要約なし 最新
- 23:272024年9月23日 (月) 23:27 差分 履歴 +123 nginx 編集の要約なし
- 22:592024年9月23日 (月) 22:59 差分 履歴 0 新 Flask 空白のページを作成しました 最新
- 17:492024年9月23日 (月) 17:49 差分 履歴 +50 nginx 編集の要約なし
- 17:472024年9月23日 (月) 17:47 差分 履歴 +136 新 nginx ページの作成:「== 公開までの手順 == # OSにnginxをインストールする # ファイアウォールなどの設定でポートを許可する」
- 15:522024年9月23日 (月) 15:52 差分 履歴 +94 RSA暗号 編集の要約なし 最新
- 15:492024年9月23日 (月) 15:49 差分 履歴 +597 新 RSA暗号 ページの作成:「RSA暗号は公開鍵暗号の一つで、大きい数の素因数分解が困難であることを安全性の根拠としている。 == 手法 == メッセージ <math>m</math> を暗号化する。 === 鍵の生成 === # 素数 <math>p,q</math> を用意する # 合成数 <math>N=pq</math> をつくる # <math>(p-1)(q-1)</math> と互いに素な整数 <math>e</math> をとる # <math>ed</math> を <math>(p-1)(q-1)</math>で割った余りが1になるよ…」
2024年9月22日 (日)
- 11:252024年9月22日 (日) 11:25 差分 履歴 +83 平均律 編集の要約なし 最新
- 10:542024年9月22日 (日) 10:54 差分 履歴 +408 平均律 編集の要約なし
- 10:422024年9月22日 (日) 10:42 差分 履歴 +23 Godot 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 10:412024年9月22日 (日) 10:41 差分 履歴 +24 Live2D 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年9月21日 (土)
- 23:022024年9月21日 (土) 23:02 差分 履歴 0 Blender 編集の要約なし
- 23:012024年9月21日 (土) 23:01 差分 履歴 +129 Blender 編集の要約なし
- 22:542024年9月21日 (土) 22:54 差分 履歴 0 新 Blender 空白のページを作成しました
2024年9月18日 (水)
- 22:292024年9月18日 (水) 22:29 差分 履歴 +359 平均律 編集の要約なし
- 22:142024年9月18日 (水) 22:14 差分 履歴 +173 平均律 編集の要約なし
- 22:072024年9月18日 (水) 22:07 差分 履歴 +109 平均律 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 22:062024年9月18日 (水) 22:06 差分 履歴 0 新 平均律 空白のページを作成しました
- 22:042024年9月18日 (水) 22:04 差分 履歴 +33 メインページ 編集の要約なし
- 22:042024年9月18日 (水) 22:04 差分 履歴 0 新 カテゴリ:音楽理論 空白のページを作成しました 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 22:042024年9月18日 (水) 22:04 差分 履歴 +30 音楽理論 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 22:032024年9月18日 (水) 22:03 差分 履歴 +27 新 音楽理論 ページの作成:「音楽理論をやりたい」 タグ: ビジュアルエディター
2024年9月15日 (日)
- 18:482024年9月15日 (日) 18:48 差分 履歴 +57 キャラ語尾 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年9月5日 (木)
- 20:012024年9月5日 (木) 20:01 差分 履歴 +314 新 Godot/ウィンドウ ページの作成:「== ウィンドウを別窓で表示する == デフォルトだと画面内に埋め込まれる形で表示されるが、別窓で表示させることもできる。 プロジェクト設定 > 表示 > ウィンドウ > サブウィンドウ > サブウィンドウを埋め込む をオフにすればよい」 最新 タグ: ビジュアルエディター
2024年9月4日 (水)
- 20:222024年9月4日 (水) 20:22 差分 履歴 +286 新 中央値 ページの作成:「== どんな時に使える? == * 極端な外れ値のせいで平均値がおかしくなるとき * 真ん中へんの値が欲しいけど平均値ではおかしいとき(ある値の整数倍がいくつかあってその中から選ぶとき、平均値だとおかしい)」 最新 タグ: ビジュアルエディター