「Godot/VR」の版間の差分
< Godot
ナビゲーションに移動
検索に移動
編集の要約なし |
編集の要約なし |
||
14行目: | 14行目: | ||
== エクスポート == | == エクスポート == | ||
Android SDK のインストールと「エディタ設定」からパスの指定が必要。 | Android SDK のインストールと「エディタ設定」からパスの指定が必要。 | ||
デバッグにもキーストアの設定が必要。 | |||
https://developer.android.com/studio/publish/app-signing?hl=ja#debugmode | |||
あとは色々出てくる指示に従えば多分いける | あとは色々出てくる指示に従えば多分いける |
2024年12月25日 (水) 15:46時点における版
ドキュメント
https://docs.godotengine.org/ja/4.x/tutorials/xr/setting_up_xr.html
Getting Started
- ドキュメンテーションを読みながらプロジェクトを作成・必要なXRノードを配置・初期化用スクリプトを書く
- HMDを接続(Meta Quest Linkなどを使用)
- GodotでプロジェクトをRun
ストアで配信する方法
- Meta Quest Developer Hub から行う
エクスポート
Android SDK のインストールと「エディタ設定」からパスの指定が必要。
デバッグにもキーストアの設定が必要。
https://developer.android.com/studio/publish/app-signing?hl=ja#debugmode
あとは色々出てくる指示に従えば多分いける