「Godot/VR」の版間の差分
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** ベンダープラグインのインストールとエクスポート設定での有効化が必要でした |
2024年12月25日 (水) 18:13時点における最新版
ドキュメント
https://docs.godotengine.org/ja/4.x/tutorials/xr/setting_up_xr.html
Getting Started
- ドキュメンテーションを読みながらプロジェクトを作成・必要なXRノードを配置・初期化用スクリプトを書く
- HMDを接続(Meta Quest Linkなどを使用)
- GodotでプロジェクトをRun
ストアで配信する方法
- Meta Quest Developer Hub から行う
エクスポート
https://docs.godotengine.org/ja/4.x/tutorials/xr/deploying_to_android.html
https://docs.godotengine.org/ja/4.x/tutorials/export/exporting_for_android.html
JDKのインストールと環境変数の設定、
Android SDK のインストールと「エディタ設定」からパスの指定が必要。
デバッグにもキーストアの設定が必要。
https://developer.android.com/studio/publish/app-signing?hl=ja#debugmode
https://qiita.com/irgaly/items/d1194a4f72a835e79653
あとは色々出てくる指示に従えば多分いける
トラブルシューティング
- Quest に接続できない
- Developer Hub で接続設定した上で、Quest を再起動する
- Quest で実行はされるがウィンドウになる
- ベンダープラグインのインストールとエクスポート設定での有効化が必要でした