「Godot/エクスポート」の版間の差分
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* エディター設定 > エクスポート > Windows から rcedit のパスを指定 | * エディター設定 > エクスポート > Windows から rcedit のパスを指定 | ||
* エクスポート設定で リソースの変更を有効にし、アイコンを指定 | * エクスポート設定で リソースの変更を有効にし、アイコンを指定 | ||
== signtool == | |||
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/seccrypto/signtool |
2025年8月17日 (日) 10:38時点における最新版
実行ファイルにエクスポートします。
必要なこと
- エクスポートテンプレートをインストールします
- プラットフォームごとにエクスポート設定をします
アイコンを変更する(Windows)
https://docs.godotengine.org/ja/4.x/tutorials/export/changing_application_icon_for_windows.html
- rcedit(.exe) をダウンロード
- パスを指定
- エディター設定 > エクスポート > Windows から rcedit のパスを指定
- エクスポート設定で リソースの変更を有効にし、アイコンを指定
signtool
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/seccrypto/signtool