回転行列

提供:ペチラボ書庫
2024年7月9日 (火) 23:12時点におけるPtt (トーク | 投稿記録)による版
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
ナビゲーションに移動 検索に移動

2次元

原点を中心に半時計回りに [math]\displaystyle{ \theta }[/math] 回転させることを考える

[math]\displaystyle{ \begin{bmatrix} X \\ Y \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x \\ y \end{bmatrix} }[/math]