Quest3開発メモ

提供:ペチラボ書庫
2024年7月12日 (金) 02:27時点におけるPtt (トーク | 投稿記録)による版
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(まだ途中なので合ってるかわかりません)

ざっくり手順

3Dでプロジェクト作成

SDKを入れる

https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/meta-xr-all-in-one-sdk-269657

プラットフォームをAndroidに変更

Project Settings > XR Plug-in Management からXRプラグインを設定する

Project Settings > Meta XR でFix Allする

Meta Quest Link を開き、Meta Quest Link をアクティブなOpenXRランタイムに設定する