Pttの投稿記録

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2024年11月9日 (土)

2024年11月7日 (木)

2024年11月6日 (水)

2024年10月26日 (土)

2024年10月20日 (日)

2024年10月19日 (土)

2024年10月10日 (木)

2024年10月8日 (火)

2024年10月7日 (月)

2024年10月3日 (木)

2024年9月23日 (月)

2024年9月22日 (日)

2024年9月21日 (土)

2024年9月18日 (水)

2024年9月15日 (日)

2024年9月5日 (木)

  • 20:012024年9月5日 (木) 20:01 差分 履歴 +314 Godot/ウィンドウページの作成:「== ウィンドウを別窓で表示する == デフォルトだと画面内に埋め込まれる形で表示されるが、別窓で表示させることもできる。 プロジェクト設定 > 表示 > ウィンドウ > サブウィンドウ > サブウィンドウを埋め込む をオフにすればよい」 最新 タグ: ビジュアルエディター

2024年9月4日 (水)

  • 20:222024年9月4日 (水) 20:22 差分 履歴 +286 中央値ページの作成:「== どんな時に使える? == * 極端な外れ値のせいで平均値がおかしくなるとき * 真ん中へんの値が欲しいけど平均値ではおかしいとき(ある値の整数倍がいくつかあってその中から選ぶとき、平均値だとおかしい)」 最新 タグ: ビジュアルエディター

2024年9月2日 (月)

2024年9月1日 (日)

  • 23:142024年9月1日 (日) 23:14 差分 履歴 +815 基本周波数推定ページの作成:「基本周波数推定は、波形の基本周波数を推定するタスクである。 == 手法 == * ゼロクロス法 符号が正→負→正と切り替わる点の間を1周期としてカウントする方法 * 自己相関法 周期波形ではちょうど1周期ずれたところに自己相関関数のピークがみられることを用いる方法 * ケプストラム法 倍音成分にピークが出るためスペクトルに周期性が見られ…」

2024年8月21日 (水)

  • 22:172024年8月21日 (水) 22:17 差分 履歴 +42 群遅延ページの作成:「包絡線の遅延と関係あるらしい」 最新
  • 21:262024年8月21日 (水) 21:26 差分 履歴 +810 Griffin-Limアルゴリズムページの作成:「== Griffin-Limアルゴリズム == 何が無矛盾なの? STFT→スペクトルをあれこれする→オーバーラップ加算して波形を生成、とするとオーバーラップしたことにより隣り合うフレームの影響を受けた波形になる。 これを再びSTFTすると、(振幅も位相も)思ってたのと違うスペクトルになっている。これが無矛盾ではない状態。 どちらかというと振幅が重…」 最新
  • 00:192024年8月21日 (水) 00:19 差分 履歴 +87 unityroom編集の要約なし 最新

2024年8月20日 (火)

  • 01:422024年8月20日 (火) 01:42 差分 履歴 +266 unityroomページの作成:「https://unityroom.com/ == アップロードに必要なこと == * unityroomのアカウント * WebGLビルド * .gzで吐き出すようにしてもらう(PlayerSettings > Player > Settings for WebGL > PublishingSettings > CompressionFormat をGzipにする)」

2024年8月17日 (土)

2024年8月16日 (金)

2024年8月15日 (木)

  • 22:432024年8月15日 (木) 22:43 差分 履歴 +150 代数方程式ページの作成:「== 複素数解 == 実数係数のとき、複素数 <math>\alpha</math> が解であればその共役複素数 <math>\alpha^*</math> も解である」 最新
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